전체 글 (19) 썸네일형 리스트형 Unreal5 Vulkan API _ Vulkan이란? Vulkan을 써야하는 이유?! OpenGL의 한계 1992년 OpenGL 1.0이 세상에 출시되었다. 지금까지 OpenGL은 발전되고 있고 수 많은 어플리케이션이 OpenGL을 사용하고 있다. 하지만 CPU가 싱글코어 프로세서에서 멀티코어 프로세서로 발전하고 GPU가 Fixed Function Pipeline에서 Unified Pipeline으로 발전하면서 OpenGL은 한계에 봉착했다. OpenGL은 State Machine의 구조를 가지고 있다. State Machine의 정의를 간단하게 설명하면 State를 변경하는 명령을 받기 전에는 현재의 State를 계속 유지하고 있다. 다시 말해 사용자는 렌더링을 위해 OpenGL의 State Machine을 조작하고 그리는 명령을 보내면 OpenGL은 해당 메모리에 렌더링 결과를 출력하.. Unreal5 키보드 단축키 (Unreal Keboard ShortCut) 레벨 뷰 포트 (Level View Port) Ctrl + 1~0 북마크 설정 (bookmark settings) 1~0 북마크에 저장된 위치와 방향으로 뷰포트 이동 (Move the viewport to the position and orientation saved in the bookmark) G 게임 뷰 토글 (Toggle game view) Ctrl + K 선택된 액터의 레퍼런스를 레벨 블루 프린트에서 검색 (Retrieve selected Actor's reference from Level Blueprint) F11 뷰포트를 몰입 모드 토글(전체 화면) (Toggle Viewport to Immersive Mode (Full Screen)) Alt + C 콜리전 표시 (show collision.. TVS Diode 가 무엇인가요? (짧게 설명) [ 기능 ] - 과도 억제 다이오드 - 빠른 응답 시간과 높은 서지 흡수 기능을 가지고 있다. - 통신선, 마이컴의 Data PIN 쪽에 많이 연결한다. - 순간의 과전압만 보호하고 지속적인 과전압은 보호 하지 못한다. [ Datasheet ] Vwm - TVS DIODE가 정상적인 동작시에 견디는 전압 - 회로의 동작 전압보다 높아야 한다. Vc - TVS DIODE의 클램핑 전압 Pppm - 최도 차단 전압과 전류의 곱 - 포터블의 경우 500watt가 적당 [ 회로에서 ] - 보호된 경로와 보호되지 않은 경로를 병렬로 이루지 않는다. - 경로들이 회로의 다른 부분으로 들어가기전에 보호 소자에 연결시킨다. - GND와 통신선과 병렬로 연결하여 서지를 GND로 흘려보내는것이다. TVS DIODE.. 이전 1 2 3 4 ··· 7 다음